Agisoft Metashape 2.3.2: What's New vs 2.3.1

Agisoft Metashape 2.3.2: Neuerungen im Vergleich zu Version 2.3.1

Agisoft Metashape 2.3.2 ist nun als Build 22956 verfügbar, veröffentlicht am 25. August 2026. Dieses Wartungsupdate konzentriert sich auf eine schnellere „Natural“-Texturierung, Verbesserungen des Arbeitsablaufs bei großen Blockmodellen, erweiterte Unterstützung für die Multispektralkalibrierung sowie eine bessere Interoperabilität mit aktuellen Trimble Inpho-Projekten.

Im Vergleich zu Metashape 2.3.1 ist die Liste der Änderungen übersichtlich, doch einige Neuerungen sind besonders relevant für Anwender, die mit fotorealistischen 3D-Modellen, großflächigen Rekonstruktionen, Präzisionslandwirtschaft und etablierten Arbeitsabläufen der Lufttriangulation arbeiten.

Im Folgenden finden Sie einen detaillierten Überblick über die Neuerungen in Agisoft Metashape 2.3.2, welche Funktionen in den Editionen „Standard“ und „Professional“ verfügbar sind und ob Sie ein Update von Version 2.3.1 durchführen sollten.

Agisoft Metashape 2.3.2 auf einen Blick

Änderungen in Version 2.3.2 Ausgabe Praktische Relevanz
Verbesserte Leistung bei der natürlichen Texturierung Standard und Professional Möglicherweise kürzere Verarbeitungszeiten beim Erstellen von Texturen mit dem Mischmodus „Natürlich“
Fehlerbehebungen Standard und Professional Allgemeine Verbesserungen hinsichtlich Stabilität und Zuverlässigkeit; einzelne Korrekturen werden im öffentlichen Änderungsprotokoll nicht einzeln aufgeführt
Befehl „Eckpunkte einfärben“ für Blockmodelle Nur in der Professional-Version Erweitert die Erzeugung von Scheitelpunktfarben auf in Blöcke unterteilte Modelle für groß angelegte Projekte
Halterung für Sentera Typ 3-Reflexionsplatte Nur für Fachleute Optimiert den Arbeitsablauf bei der radiometrischen Kalibrierung kompatibler Multispektraldatensätze
Unterstützung für Inpho-Projektdateien der Version 9 und höher Nur in der Professional-Version Vereinfacht den Import von Kameradaten aus neueren Trimble Inpho-Projekten

Schnellere natürliche Texturierung in den Versionen „Standard“ und „Professional“

Die für die meisten Anwender relevante Neuerung in Agisoft Metashape 2.3.2 ist die optimierte Leistung der „Natural Texturing“-Funktion. Diese Änderung gilt sowohl für die Standard- als auch für die Professional-Edition.

Der Überblendungsmodus „Natural“ wurde im Rahmen des Entwicklungszyklus von Metashape 2.3 eingeführt. Im Gegensatz zu einem einfachen Mittelwertverfahren wertet er die verfügbaren Fotos automatisch aus und wählt für jedes Dreieck des 3D-Modells ein geeignetes Quellbild aus. Bei der Auswahl werden Faktoren wie Bildauflösung, Kameraabstand, Betrachtungswinkel, Schärfe sowie das Vorhandensein sich bewegender Objekte berücksichtigt, die Geisterbilder verursachen könnten. Anschließend werden die Bildfrequenzen miteinander verschmolzen, um feine Details zu erhalten und gleichzeitig abrupte Helligkeitsübergänge zu reduzieren.

Dieser Ansatz eignet sich besonders für die Nahbereichsfotogrammetrie, die Dokumentation des Kulturerbes, die Digitalisierung von Produkten, die Architektur, visuelle Effekte sowie alle Arbeitsabläufe, bei denen die Schärfe der Texturen und die visuelle Konsistenz von Bedeutung sind.

Agisoft gibt an, dass die Leistung der „Natural Texturing“-Funktion in Version 2.3.2 verbessert wurde. Das Unternehmen hat keinen allgemeinen Geschwindigkeitsmultiplikator oder Benchmark veröffentlicht, sodass der tatsächliche Leistungsgewinn je nach Datensatz, Bildauflösung, Modellkomplexität, gewähltem Verkleinerungsfaktor und Computerhardware variieren kann. Dennoch haben Nutzer, die regelmäßig viel Zeit in der Phase „Build Texture“ verbringen, den deutlichsten Grund, das Update an einem repräsentativen Projekt zu testen.

Eckpunkte von Blockmodellen in Metashape Professional farblich kennzeichnen

Agisoft Metashape Professional 2.3.2 bietet nun den Befehl „Colorize Vertices“ für Blockmodelle. Die Einfärbung von Scheitelpunkten war bereits für herkömmliche Polygonmodelle verfügbar; mit dieser Version wird diese Funktion nun auf den Arbeitsablauf mit Blockmodellen ausgeweitet.

Ein Blockmodell unterteilt eine umfangreiche Rekonstruktion in Blöcke einer festgelegten Größe. Diese Struktur ist für umfangreiche Projekte konzipiert, deren Verwaltung als ein einziges monolithisches Netz weniger zweckmäßig wäre; dazu zählen Stadtmodelle, große Industriegelände, Infrastrukturkorridore und großflächige Luftbildvermessungen.

Vertexfarben verknüpfen Farbinformationen direkt mit den Eckpunkten der Geometrie. In einem Standard-Modellierungsworkflow kann Metashape diese Farben aus Quellbildern, einem Orthomosaik, Verbindungspunkten oder einer Punktwolke ableiten. Durch das Hinzufügen des Befehls zu Blockmodellen wird die Farbgenerierung bei großen, segmentierten Rekonstruktionen konsistenter und es kann eine nützliche farbige Darstellung bereitgestellt werden, ohne sich ausschließlich auf einen herkömmlichen Texturatlas verlassen zu müssen.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass Vertexfarben mit einer hochauflösenden Textur identisch sind. Das visuelle Ergebnis hängt weiterhin von der Netzdichte ab, und die nachgelagerte Unterstützung hängt vom gewählten Exportformat und der verwendeten Anzeigesoftware ab. Der neue Befehl stellt jedoch eine wertvolle Ergänzung für Workflows in den Bereichen großflächige Visualisierung, Qualitätskontrolle und Datenaustausch dar, in denen Vertexfarben bevorzugt oder erforderlich sind.

Unterstützung für Sentera Typ-3-Reflexionskalibrierungsplatten

Die zweite, ausschließlich in der Professional-Version verfügbare Neuerung ist die Unterstützung der Sentera Typ-3-Reflexionskalibrierungsplatte. Da Sentera mehrere Plattentypen mit unterschiedlichen Reflexionskoeffizienten hergestellt hat, ist die korrekte Identifizierung des Plattenmodells wichtig, wenn die Intensitätswerte multispektraler Bilder in konsistentere Reflexionsdaten umgewandelt werden.

Reflexionsplatten bieten eine Oberfläche mit bekannten spektralen Eigenschaften. Bilder der Platte, die im Rahmen einer Drohnenvermessung aufgenommen wurden, können im Rahmen des „Calibrate Reflectance“-Workflows von Metashape zusammen mit den verfügbaren Metadaten des Sonnensensors verwendet werden, um multispektrale Daten an wechselnde Lichtverhältnisse anzupassen.

Die neue Typ-3-Unterstützung ist daher besonders relevant für die Präzisionslandwirtschaft, die Forstwirtschaft, die Umweltüberwachung und wissenschaftliche Fernerkundungsprojekte. Sie kann Anwendern, die mit kompatiblen Sentera-Panels arbeiten, dabei helfen, die korrekten Kalibrierungsdaten direkt in den Metashape-Workflow zu integrieren, bevor sie multispektrale Orthomosaike erstellen oder Indizes wie NDVI und NDRE berechnen.

Wie immer kann der Software-Support eine mangelhafte Datenerfassung vor Ort nicht ausgleichen. Die Bilder der Kalibrierplatte sollten korrekt belichtet sein, die Kalibrierfläche sollte sauber und gleichmäßig ausgeleuchtet sein, und die entsprechenden Kalibrierbilder sollten dem Hauptdatensatz beigefügt werden.

Import von Inpho-Projektdateien der Version 9 und höher

Agisoft Metashape Professional 2.3.2 aktualisiert zudem den Befehl „Kameras importieren“, sodass nun auch Inpho-Projektdateien unterstützt werden, die mit Version 9 oder höher erstellt wurden.

Metashape kann mithilfe einer Inpho-Projektdatei Kameraorientierungsdaten in ein photogrammetrisches Projekt importieren. Die erweiterte Kompatibilität ist nützlich für Unternehmen, die Trimble Inpho für die Lufttriangulation oder das Produktionsmanagement einsetzen und gleichzeitig auf Metashape für die weitere Rekonstruktion, die Erzeugung dichter Daten, die 3D-Modellierung oder andere nachgelagerte Verarbeitungsschritte zurückgreifen.

Für Anwender, bei denen zuvor Kompatibilitätsprobleme mit neueren Inpho-Projektdateien auftraten, dürfte die Version 2.3.2 den Bedarf an Zwischenkonvertierungen verringern und Arbeitsabläufe mit gemischter Software vereinfachen. Da Koordinatensysteme, Kamerakalibrierung und Orientierungskonventionen bei der Übertragung eines Projekts zwischen Anwendungen weiterhin von entscheidender Bedeutung sind, sollten importierte Daten vor Beginn der Produktionsverarbeitung nach wie vor sorgfältig geprüft werden.

Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen

Das offizielle Änderungsprotokoll enthält zudem allgemeine Fehlerbehebungen für beide Editionen. Da Agisoft keine detaillierte Liste der behobenen Probleme veröffentlicht hat, wäre es unzutreffend, eine bestimmte Korrektur der Version 2.3.2 zuzuordnen, sofern dies nicht gesondert vom Agisoft-Support bestätigt wurde.

Für Anwender in der Produktion ist der Wartungscharakter dieser Version nach wie vor von großer Bedeutung. Photogrammetrische Arbeitsabläufe können viele Stunden oder Tage dauern, und selbst kleine Verbesserungen der Zuverlässigkeit können Unterbrechungen reduzieren. Falls Sie einen offenen Supportfall oder ein reproduzierbares Problem in Version 2.3.1 haben, klären Sie bitte mit Agisoft ab, ob der Build 22956 dieses spezielle Problem behebt, bevor Sie Änderungen an einer validierten Produktionsumgebung vornehmen.

Metashape 2.3.2 im Vergleich zu 2.3.1: Worin besteht der Unterschied?

Metashape 2.3.1, Build 22416, wurde am 28. April 2026 veröffentlicht. Diese Version brachte eine Reihe weiterer Ergänzungen für den Arbeitsablauf mit sich: CPU-basierte „Natural“-Texturierung unter macOS, automatische Farboptimierung in wichtigen Verarbeitungsschritten sowie Unterstützung für den Import von Summit Evolution-Kameradaten. Die Professional-Edition wurde zudem um einen Zeitansichtsmodus für Punktwolken erweitert.

Metashape 2.3.2 baut auf dieser Grundlage auf. Es ersetzt oder entfernt nicht die in Version 2.3.1 eingeführten Funktionen. Stattdessen verbessert es die Leistung der „Natural Texturing“-Funktion und fügt drei gezielte professionelle Funktionen für Blockmodelle, die Sentera-Kalibrierung und die Interoperabilität mit Inpho hinzu.

  • Wählen Sie 2.3.2 für „Natural Texturing“: Die aktualisierte Version ist die geeignete Version zum Testen, falls die Dauer der Texturerstellung ein wichtiger Bestandteil Ihres Arbeitsablaufs ist.
  • Wählen Sie 2.3.2 für Modelle mit großen Blöcken: Professionelle Anwender können nun den Befehl „Scheitelpunkte einfärben“ auf diesen Modelltyp anwenden.
  • Wählen Sie 2.3.2 für Sentera-Panels vom Typ 3: Die neue Unterstützung für Kalibrierpanels ist speziell auf kompatible Multispektralprojekte ausgerichtet.
  • Wählen Sie 2.3.2 für neuere Inpho-Projekte: Der Kameraimport unterstützt nun Inpho-Projektdateien ab Version 9.

Sollten Sie auf Agisoft Metashape 2.3.2 aktualisieren?

Für die meisten Nutzer, die bereits Metashape 2.3.1 verwenden, stellt die Version 2.3.2 ein sinnvolles Wartungsupdate dar. Dies ist insbesondere dann relevant, wenn Sie „Natural Texturing“ oder eine der drei neuen „Professional“-Funktionen nutzen. Auf der offiziellen Download-Seite von Agisoft wird darauf hingewiesen, dass Updates innerhalb der Metashape 2.x-Reihe kostenlos sind.

Bevor Sie eine Workstation, einen Render-Knoten oder eine Netzwerkverarbeitungsumgebung aktualisieren, sollten Sie einen vorsichtigen Produktions-Workflow anwenden:

  1. Sichern Sie wichtige Projektdateien und bewahren Sie eine unveränderte Kopie der aktiven Projekte auf.
  2. Notieren Sie die aktuellen Metashape-Build- und Verarbeitungseinstellungen.
  3. Testen Sie die Version 2.3.2 mit einem repräsentativen Datensatz, bevor Sie zeitkritische Projekte migrieren.
  4. Stellen Sie sicher, dass benutzerdefinierte Python-Skripte und externe Integrationen wie erwartet funktionieren.
  5. Stellen Sie sicher, dass alle Komponenten der Netzwerkverarbeitung auf einer für Ihre Umgebung validierten Konfiguration laufen.

Die neuesten Installationsprogramme für Windows, macOS und Linux stehen auf der offiziellen Agisoft-Downloadseite zur Verfügung. Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie im offiziellen Metashape-Changelog.

Häufig gestellte Fragen zu Metashape 2.3.2

Wann wurde Agisoft Metashape 2.3.2 veröffentlicht?

Agisoft Metashape 2.3.2, Build 22956, wurde am 25. August 2026 veröffentlicht.

Ist die natürliche Texturierung in Metashape 2.3.2 schneller?

Agisoft führt eine verbesserte Leistung bei der „Natural Texturing“-Funktion als Neuerung in Version 2.3.2 auf. Da kein allgemeingültiger Benchmark bereitgestellt wird, sollten Sie die Verbesserung anhand Ihrer eigenen Datensätze und Ihrer eigenen Hardware messen.

Sind alle Funktionen von Metashape 2.3.2 in der Standard-Edition verfügbar?

Nein. Die verbesserte Leistung bei der natürlichen Texturierung sowie allgemeine Fehlerbehebungen gelten sowohl für die Standard- als auch für die Professional-Version. Die Vertex-Einfärbung von Blockmodellen, die Unterstützung für Sentera-Typ-3-Paneele und der Import von Inpho-9+-Projekten sind Funktionen, die ausschließlich in der Professional-Version verfügbar sind.

Ist das Update von Metashape 2.3.1 auf 2.3.2 kostenlos?

Ja. Laut der offiziellen Installationsseite von Agisoft sind Updates innerhalb der Metashape 2.x-Produktreihe für lizenzierte Nutzer kostenlos.

Enthält Version 2.3.2 alle Funktionen, die in Version 2.3.1 eingeführt wurden?

Ja. Version 2.3.2 ist die neuere Wartungsversion innerhalb derselben 2.3-Generation und baut auf den in Version 2.3.1 eingeführten Funktionen auf.

Abschließende Bewertung

Agisoft Metashape 2.3.2 ist eine zielgerichtete Version, bei der Leistung, Kompatibilität und Praxistauglichkeit im Produktionsalltag im Vordergrund stehen. Die Verbesserung der „Natural“-Texturierung kommt beiden Editionen zugute, während Nutzer der Professional-Edition von bedeutenden Neuerungen für große Blockmodelle, die Multispektralkalibrierung sowie Inpho-basierte photogrammetrische Arbeitsabläufe profitieren.

Für die kommerzielle Nutzung können Sie online eine unbefristete Lizenz für die Agisoft Metashape Professional Edition erwerben.