Agisoft Metashape 2.3.2: What's New vs 2.3.1

Agisoft Metashape 2.3.2: Novedades respecto a la versión 2.3.1

Agisoft Metashape 2.3.2 ya está disponible como versión 22956, lanzada el 25 de agosto de 2026. Esta actualización de mantenimiento se centra en acelerar la texturización natural, mejorar el flujo de trabajo con modelos de bloques grandes, ampliar la compatibilidad con la calibración multiespectral y mejorar la interoperabilidad con los proyectos recientes de Trimble Inpho.

En comparación con Metashape 2.3.1, la lista de cambios es breve, pero hay varias novedades que resultan especialmente relevantes para los usuarios que trabajan con modelos 3D fotorrealistas, reconstrucción de grandes superficies, agricultura de precisión y flujos de trabajo consolidados de triangulación aérea.

A continuación te ofrecemos un resumen detallado de las novedades de Agisoft Metashape 2.3.2, qué funciones están disponibles en las ediciones Standard y Professional, y si te conviene actualizar desde la versión 2.3.1.

Agisoft Metashape 2.3.2 de un vistazo

Cambios en la versión 2.3.2 Edición Relevancia práctica
Rendimiento mejorado en la texturización natural Versiones Standard y Professional Tiempos de procesamiento potencialmente más cortos al crear texturas con el modo de fusión «Natural»
Corrección de errores Standard y Professional Mejoras generales de estabilidad y fiabilidad; las correcciones concretas no se detallan en el registro de cambios público
Comando «Colorear vértices» para modelos de bloques Solo en la versión Professional Amplía la generación de colores de vértices a los modelos divididos en bloques para proyectos a gran escala
Soporte para paneles reflectantes Sentera Tipo 3 Solo para profesionales Mejora el proceso de calibración radiométrica de conjuntos de datos multiespectrales compatibles
Compatibilidad con archivos de proyecto de Inpho a partir de la versión 9 Solo en la versión Professional Simplifica la importación de datos de la cámara desde proyectos más recientes de Trimble Inpho

Texturizado natural más rápido en las versiones Standard y Professional

La mejora más relevante de Agisoft Metashape 2.3.2 es la optimización del rendimiento de la texturización natural. Este cambio se aplica tanto a la edición Estándar como a la Profesional.

El modo de fusión «Natural» se introdujo durante el ciclo de desarrollo de Metashape 2.3. A diferencia de un simple método de promediado, evalúa automáticamente las fotografías disponibles y selecciona una imagen de origen adecuada para cada triángulo del modelo 3D. La selección tiene en cuenta factores como la resolución de la imagen, la distancia de la cámara, el ángulo de visión, la nitidez y la presencia de objetos en movimiento que podrían provocar efectos fantasma. A continuación, se fusionan las frecuencias de las imágenes para conservar los detalles más sutiles y reducir al mismo tiempo las transiciones bruscas de brillo.

Este enfoque resulta especialmente útil para la fotogrametría a corta distancia, el registro del patrimonio cultural, la digitalización de productos, la arquitectura, los efectos visuales y cualquier flujo de trabajo en el que la nitidez de las texturas y la coherencia visual sean importantes.

Agisoft afirma que el rendimiento de la texturización Natural se ha mejorado en la versión 2.3.2. La empresa no ha publicado ningún multiplicador de velocidad universal ni ninguna prueba de rendimiento, por lo que la mejora real puede variar en función del conjunto de datos, la resolución de la imagen, la complejidad del modelo, el factor de reducción seleccionado y el hardware del ordenador. No obstante, los usuarios que suelen dedicar mucho tiempo a la fase de «Build Texture» tienen una razón de peso para probar la actualización en un proyecto representativo.

Colorear vértices en modelos de bloques en Metashape Professional

Agisoft Metashape Professional 2.3.2 incorpora el comando «Colorizar vértices» para los modelos de bloques. La coloración de vértices ya estaba disponible para los modelos poligonales convencionales; esta versión amplía esta función al flujo de trabajo de los modelos de bloques.

Un modelo por bloques divide una reconstrucción de gran tamaño en bloques de un tamaño determinado. Esta estructura está pensada para proyectos de gran envergadura que resultarían más difíciles de gestionar como una única malla monolítica, como modelos de ciudades, grandes recintos industriales, corredores de infraestructuras y levantamientos aéreos de gran extensión.

Los colores de vértice asocian la información de color directamente con los vértices de la geometría. En un flujo de trabajo estándar con modelos, Metashape puede obtener esos colores a partir de imágenes de origen, un ortomosaico, puntos de enlace o una nube de puntos. Añadir este comando a los modelos de bloques hace que la generación de colores sea más uniforme en reconstrucciones grandes y segmentadas, y puede ofrecer una representación en color muy útil sin depender exclusivamente de un atlas de texturas convencional.

Esto no significa que los colores de vértice sean lo mismo que una textura de alta resolución. El resultado visual sigue dependiendo de la densidad de la malla, y la compatibilidad con los programas posteriores depende del formato de exportación elegido y del software de visualización. Sin embargo, el nuevo comando es una aportación valiosa para la visualización a gran escala, el control de calidad y los flujos de trabajo de intercambio de datos en los que se prefiere o se requiere el color por vértice.

Asistencia técnica para los paneles de calibración de reflectancia Sentera Tipo 3

La segunda novedad exclusiva de la versión Professional es la compatibilidad con el panel de calibración de reflectancia Sentera Tipo 3. Sentera ha fabricado varios tipos de paneles con coeficientes de reflectancia distintos, por lo que es importante identificar correctamente el modelo del panel a la hora de convertir los valores de intensidad de las imágenes multiespectrales en datos de reflectancia más coherentes.

Los paneles de reflectancia proporcionan una superficie con propiedades espectrales conocidas. Las imágenes del panel captadas como parte de un levantamiento con dron se pueden utilizar en el flujo de trabajo «Calibrate Reflectance» de Metashape, junto con los metadatos disponibles del sensor solar, para normalizar los datos multiespectrales en función de las condiciones de iluminación cambiantes.

Por eso, la nueva compatibilidad con el Tipo 3 resulta especialmente útil para la agricultura de precisión, la silvicultura, la vigilancia medioambiental y los proyectos científicos de teledetección. Puede ayudar a los usuarios que trabajan con paneles Sentera compatibles a incorporar la información de calibración correcta directamente en el flujo de trabajo de Metashape antes de crear ortomosaicos multiespectrales o calcular índices como el NDVI y el NDRE.

Como siempre, el soporte técnico del software no puede compensar una mala adquisición de imágenes sobre el terreno. Las imágenes de los paneles deben estar bien expuestas, la superficie de calibración debe estar limpia y uniformemente iluminada, y las imágenes de calibración pertinentes deben incluirse en el conjunto de datos principal.

Importación de archivos de proyecto de Inpho, versión 9 y posteriores

Agisoft Metashape Professional 2.3.2 también actualiza el comando «Importar cámaras» para que sea compatible con los archivos de proyecto de Inpho creados con la versión 9 y posteriores.

Metashape puede utilizar un archivo de proyecto de Inpho para importar datos de orientación de la cámara a un proyecto fotogramétrico. Esta mayor compatibilidad resulta útil para las organizaciones que utilizan Trimble Inpho para la triangulación aérea o la gestión de la producción, y que, al mismo tiempo, recurren a Metashape para la reconstrucción adicional, la generación de datos densos, el modelado 3D u otros procesos posteriores.

Para los usuarios que antes se encontraban con problemas de compatibilidad con los archivos de proyecto más recientes de Inpho, la versión 2.3.2 debería reducir la necesidad de conversiones intermedias y hacer que los flujos de trabajo con software mixto sean más sencillos. Como los sistemas de coordenadas, la calibración de la cámara y las convenciones de orientación siguen siendo fundamentales a la hora de transferir un proyecto entre aplicaciones, sigue siendo importante revisar bien los datos importados antes de empezar con el procesamiento de producción.

Corrección de errores y mejoras en la estabilidad

El registro oficial de cambios también incluye correcciones generales de errores para ambas ediciones. Agisoft no ha publicado una lista detallada de los problemas solucionados, por lo que no sería correcto atribuir una corrección concreta a la versión 2.3.2 a menos que el servicio de asistencia de Agisoft lo haya confirmado por separado.

Para los usuarios de producción, el carácter de mantenimiento de esta versión sigue siendo importante. Los flujos de trabajo fotogramétricos pueden durar muchas horas o días, y hasta las pequeñas mejoras en la fiabilidad pueden reducir las interrupciones. Si tienes un caso de soporte abierto o un problema reproducible en la versión 2.3.1, comprueba con Agisoft si la compilación 22956 soluciona ese problema concreto antes de cambiar un entorno de producción ya validado.

Metashape 2.3.2 frente a 2.3.1: ¿en qué se diferencian?

Metashape 2.3.1, compilación 22416, salió el 28 de abril de 2026. Traía un conjunto más amplio de novedades para los flujos de trabajo: texturizado «Natural» basado en la CPU en macOS, mejora automática del color en los principales pasos de procesamiento y compatibilidad con la importación de datos de la cámara Summit Evolution. La edición Professional también incorporó un modo de visualización temporal para las nubes de puntos.

Metashape 2.3.2 se basa en esa base. No sustituye ni elimina las funciones introducidas en la versión 2.3.1. En cambio, mejora el rendimiento de la texturización Natural y añade tres funciones profesionales específicas para modelos de bloques, la calibración Sentera y la interoperabilidad con Inpho.

  • Elige la versión 2.3.2 para la texturización natural: la versión actualizada es la más adecuada para probar si el tiempo de generación de texturas es una parte importante de tu flujo de trabajo.
  • Elige la versión 2.3.2 para modelos de bloques grandes: los usuarios profesionales ya pueden aplicar el comando «Colorizar vértices» a este tipo de modelo.
  • Elige la versión 2.3.2 para los paneles Sentera Type 3: la nueva compatibilidad con paneles de calibración está pensada específicamente para proyectos multiespectrales compatibles.
  • Elige la versión 2.3.2 para los proyectos de Inpho más recientes: la importación desde la cámara ahora es compatible con los archivos de proyecto de Inpho a partir de la versión 9.

¿Deberías actualizar a Agisoft Metashape 2.3.2?

Para la mayoría de los usuarios que ya tienen Metashape 2.3.1, la versión 2.3.2 es una actualización de mantenimiento recomendable. Es especialmente importante si usas la texturización «Natural» o cualquiera de las tres nuevas funciones «Professional». En la página oficial de descargas de Agisoft se indica que las actualizaciones dentro de la serie 2.x de Metashape son gratuitas.

Antes de actualizar una estación de trabajo, un nodo de renderizado o un entorno de procesamiento en red, sigue un flujo de trabajo de producción prudente:

  1. Haz una copia de seguridad de los archivos importantes de tus proyectos y guarda una copia sin modificar de los proyectos activos.
  2. Anota la configuración actual de Metashape para la compilación y el procesamiento.
  3. Prueba la versión 2.3.2 con un conjunto de datos representativo antes de migrar proyectos en los que el tiempo es un factor crítico.
  4. Comprueba que los scripts personalizados de Python y las integraciones externas funcionen como se espera.
  5. Mantén todos los componentes de procesamiento de red con una configuración validada para tu entorno.

Ya están disponibles los últimos instaladores para Windows, macOS y Linux en la página oficial de descargas de Agisoft. Puedes consultar la lista completa de cambios en el registro de cambios oficial de Metashape.

Preguntas frecuentes sobre Metashape 2.3.2

¿Cuándo salió la versión 2.3.2 de Agisoft Metashape?

Agisoft Metashape 2.3.2, versión 22956, salió el 25 de agosto de 2026.

¿La texturización natural es más rápida en Metashape 2.3.2?

Agisoft menciona la mejora en el rendimiento de la texturización Natural como una de las novedades de la versión 2.3.2. No se proporciona ninguna prueba de rendimiento universal, así que deberías medir la mejora con tus propios conjuntos de datos y tu propio hardware.

¿Están disponibles todas las funciones de Metashape 2.3.2 en la edición Standard?

No. Las mejoras en el rendimiento de la texturización natural y las correcciones generales de errores se aplican tanto a la versión Standard como a la Professional. El coloreado de vértices de modelos de bloques, la compatibilidad con paneles Sentera Tipo 3 y la importación de proyectos Inpho 9+ son funciones exclusivas de la versión Professional.

¿La actualización de Metashape 2.3.1 a 2.3.2 es gratis?

Sí. Según la página oficial de instalación de Agisoft, las actualizaciones de la línea de productos Metashape 2.x son gratuitas para los usuarios con licencia.

¿La versión 2.3.2 incluye todas las funciones que se introdujeron en la 2.3.1?

Sí. La versión 2.3.2 es la versión de mantenimiento más reciente dentro de la misma generación 2.3 y se basa en las funcionalidades introducidas en la 2.3.1.

Evaluación final

Agisoft Metashape 2.3.2 es una versión específica que da prioridad al rendimiento, la compatibilidad y la facilidad de uso en la producción. La mejora en la texturización «Natural» beneficia a ambas ediciones, mientras que los usuarios de la versión «Professional» obtienen novedades importantes para modelos de bloques grandes, la calibración multiespectral y los flujos de trabajo fotogramétricos basados en Inpho.

Para la producción comercial, puedes comprar online una licencia perpetua de Agisoft Metashape Professional Edition.