Agisoft Metashape est largement utilisé pour la photogrammétrie, c’est-à-dire pour transformer des images du monde réel en modèles 3D détaillés. Blender est l’un des outils d’animation et de rendu 3D gratuits les plus puissants. Ensemble, ils forment un pipeline puissant pour créer des animations 3D réalistes à partir de relevés par drone, de sites archéologiques et d’objets scannés. Dans cet article, nous vous guiderons pas à pas dans l’utilisation conjointe de Metashape et de Blender pour votre prochain projet.
Pourquoi combiner Metashape et Blender ?
Metashape génère des reconstructions 3D précises et détaillées à partir de photographies, mais il n’offre pas d’animation avancée, d’éclairage ou d’effets de caméra. C’est là que Blender entre en jeu.
- Metashape : Génère des maillages 3D photoréalistes à partir de données réelles.
- Blender : Ajoute l’animation, l’éclairage, les effets visuels et les trajectoires de caméra.
Cette combinaison est idéale pour les créateurs, les chercheurs, les géomètres et les cinéastes qui souhaitent intégrer des environnements réels dans des présentations cinématographiques ou éducatives.
Étape 1 : Capturer des images de haute qualité
Utilisez un drone ou un reflex numérique pour capturer des images de l’objet, du terrain ou du site que vous souhaitez reconstituer. Veillez à utiliser :
- Éclairage cohérent (évitez les ombres et les reflets de l’objectif)
- Chevauchement de 70 à 80 % entre les images
- Réglages manuels de l’exposition pour plus de cohérence
Étape 2 : Traiter le modèle dans Metashape
Ouvrez Metashape et démarrez un nouveau projet. Suivez les étapes suivantes :
- Ajoutez des photos à votre coffre
- Aligner les caméras pour créer un nuage de points clairsemé
- Construire un nuage dense et générer un maillage
- Générer une texture pour améliorer le réalisme
Une fois le modèle prêt, exportez-le dans un format compatible avec Blender. Les meilleures options sont :
- .OBJ: Standard, largement supporté
- .FBX: prend en charge le maillage, les textures et les données de la caméra.
- .PLY: Bon pour les modèles scientifiques avec informations sur les couleurs
Étape 3 : Importer le modèle dans Blender
Ouvrez Blender et allez dans Fichier → Importer → choisissez le format que vous avez exporté. Une fois importé :
- Repositionner ou mettre à l’échelle le modèle si nécessaire
- Vérifiez les nœuds de matériaux pour vous assurer que les textures sont appliquées correctement.
- Passez au moteur de rendu Cycles ou Eevee pour une meilleure qualité visuelle
Utilisez les puissants outils de Blender pour nettoyer la géométrie, décimer les maillages à forte densité ou rétopologiser pour l’animation si nécessaire.
Étape 4 : Animer votre scène
Une fois le modèle réel dans Blender, il est temps de l’animer. Vous pouvez :
- Créez une trajectoire de caméra pour simuler le survol d’un drone.
- Animer les lumières et les ombres pour créer des effets dramatiques
- Ajoutez des étiquettes ou des marqueurs d’information pour une utilisation pédagogique
- Insérer des personnages ou d’autres éléments 3D pour raconter une histoire
Utilisez la ligne de temps et l’éditeur graphique de Blender pour créer des transitions fluides et des mouvements cinématographiques.
Étape 5 : Rendu et exportation de votre animation
Une fois satisfait de votre animation, choisissez votre moteur de rendu (Cycles ou Eevee) et définissez votre format de sortie (MP4, séquence PNG, etc.). Utilisez ces paramètres pour obtenir une bonne qualité :
- Résolution : 1920×1080 (Full HD)
- FPS : 24 ou 30
- Échantillons : 64-256 pour Eevee, 200+ pour Cycles
Cliquez sur Rendu → Rendu de l’animation pour commencer. En fonction de la complexité, le rendu peut prendre de quelques minutes à quelques heures.
Bonus : Ajouter du son et des titres
Blender dispose d’un éditeur vidéo intégré. Utilisez-le pour ajouter des bandes sonores, des narrations, des sous-titres ou des titres d’ouverture afin d’améliorer votre vidéo finale. Vous pouvez également utiliser des outils externes tels que DaVinci Resolve ou Premiere Pro pour le post-traitement.
Les meilleurs cas d’utilisation
- Architecture : Animez vos futurs projets de construction en utilisant des terrains réels
- Archéologie : Présentez des reconstitutions en 3D de sites historiques
- Tourisme : Créez des visites virtuelles à partir de scans de drones
- Éducation : Expliquer la géographie du monde réel avec des scènes en 3D
Réflexions finales
Le flux de travail Metashape + Blender est un moyen incroyable d’intégrer le monde réel dans vos projets créatifs. Des scans 3D photoréalistes aux survols cinématographiques, cette combinaison vous permet de créer des animations uniques, basées sur des données, pour l’éducation, la recherche ou le divertissement.
Commencez à expérimenter avec vos propres images de drone ou vos scans de site et exploitez toute la puissance de l’animation 3D dans le monde réel.