Does Agisoft Metashape Work on Apple M1 and M2 Macs? Compatibility Guide

Agisoft Metashape funziona sui Mac Apple M1 e M2? Guida alla compatibilità

Con il passaggio di Apple da Intel ai propri chip di silicio basati su ARM come M1, M1 Pro/Max e M2, molti utenti si sono chiesti: Agisoft Metashape funziona sui Mac in silicio Apple? La risposta è sì, ma con alcune importanti avvertenze. In questo articolo analizzeremo l’attuale stato di compatibilità, le prestazioni attese e le migliori pratiche per l’esecuzione di Metashape sui dispositivi Apple M1 e M2.

Metashape funziona su Apple M1/M2?

Sì, Agisoft Metashape funziona sui Mac Apple Silicon tramite Rosetta 2, il livello di traduzione di Apple che permette alle app basate su Intel di funzionare sui processori ARM. La versione attuale di Metashape (a partire dal 2024) non è ancora compilata in modo nativo per l’architettura ARM64, ma funziona in modo affidabile sui Mac M1 e M2 utilizzando Rosetta.

Agisoft ha confermato il supporto generale per macOS Big Sur, Monterey, Ventura e Sonoma su Apple Silicon.

Supporto nativo per il silicone Apple?

Ad oggi, non esiste una versione ufficiale ARM-nativa di Metashape per macOS. Tuttavia, Agisoft ha dichiarato che il supporto nativo è in fase di sviluppo per le versioni future.

Prestazioni su Mac Apple M1/M2

Anche senza il supporto nativo, Metashape funziona sorprendentemente bene sui Mac M1/M2 grazie all’efficiente traduzione di Rosetta e alla potente architettura di Apple.

  • Allineamento delle foto: Veloce e stabile
  • Generazione di cloud denso: Più lento delle GPU discrete di fascia alta
  • Costruzione di mesh e texture: Prestazioni costanti con la parallelizzazione della CPU
  • Controllo termico e delle ventole: Eccellente (soprattutto su M2 MacBook Air/Pro)

Accelerazione GPU: È supportata?

Agisoft Metashape non utilizza attualmente le GPU Apple M1/M2 tramite l’API Metal per l’accelerazione GPU. Invece, le fasi accelerate dalla GPU, come le mappe di profondità o la costruzione di mesh, vengono elaborate utilizzando la CPU solo sui sistemi M1/M2.

Questo significa che le attività che sono ad alta intensità di GPU su Windows o Linux (con NVIDIA CUDA/OpenCL) sono più lente su Mac, anche con i core avanzati della GPU di Apple.

Come installare Metashape su Mac M1/M2

  1. Scarica l’ultimo programma di installazione .dmg da pagina di download Agisoft Metashape
  2. Clicca con il tasto destro del mouse sul programma di installazione → Apri con → Installatore (per aggirare la sicurezza)
  3. Una volta installato, fai clic con il tasto destro del mouse sull’icona di Metashape e scegli “Apri con Rosetta”.

Rosetta 2 è preinstallato sulla maggior parte dei Mac M1/M2, ma se riscontri degli errori, installalo utilizzando:

/usr/sbin/softwareupdate --install-rosetta

Suggerimenti per ottenere le migliori prestazioni su Apple Silicon

  • Usa l’archiviazione SSD per le immagini e i dati del progetto
  • Chiudi le altre app durante l’elaborazione della nuvola densa e del mesh
  • Numero di immagini o risoluzione inferiore per progetti di grandi dimensioni (l’ideale è un numero di immagini inferiore a 500)
  • Usa il chunking per dividere le ricostruzioni complesse

Raccomandazioni per la RAM

La maggior parte dei MacBook con chip M1 o M2 è dotata di 8 GB o 16 GB di memoria unificata. Mentre 8 GB sono utilizzabili per piccoli progetti, 16 GB sono il minimo consigliato per qualsiasi lavoro professionale in Metashape. Per scene complesse, l’ideale sono 32 GB o più.

Casi d’uso in cui i Mac M1/M2 funzionano bene

  • Fotogrammetria per l’istruzione e la ricerca accademica
  • Modellazione architettonica (scala bassa/media)
  • Mappatura con drone (fino a 300-500 immagini)
  • Prototipazione rapida e revisione dei modelli

Quando evitare di usare i Mac M1/M2

Se il tuo flusso di lavoro include:

  • Set di immagini di grandi dimensioni (oltre 1000 immagini a 20 MP o superiori)
  • Nuvole dense ad alta precisione con accelerazione GPU
  • Pipeline di elaborazione scriptate o headless che si basano su CUDA/OpenCL

In questi casi, una workstation Windows o Linux con una GPU NVIDIA RTX è la scelta migliore.

Alternative per l’accelerazione GPU su Mac

  • Esegui Metashape tramite Windows ARM in Parallels (sperimentale)
  • Elaborazione in cloud: Utilizza le istanze GPU di EC2, Azure o AWS.
  • Esegui l’offload delle operazioni ad alta intensità di GPU su una workstation remota

Conclusione

Agisoft Metashape funziona sui Mac Apple M1 e M2 e le prestazioni sono abbastanza buone per progetti di piccole e medie dimensioni, anche se l’accelerazione GPU non è supportata in modo nativo. Se ti occupi di fotogrammetria in viaggio o in ambito educativo, Apple Silicon è un’opzione valida. Ma per le ricostruzioni 3D più impegnative, una workstation con GPU dedicata o l’elaborazione in cloud rimangono essenziali.

Tieni d’occhio i futuri aggiornamenti: il supporto ARM nativo e l’accelerazione GPU basata su Metal sono probabilmente in arrivo per rendere Metashape ancora più potente su macOS.