Using Agisoft Metashape for Volumetric Filmmaking and Virtual Production

Utilizzo di Agisoft Metashape per il filmmaking volumetrico e la produzione virtuale

La cinematografia volumetrica sta ridisegnando l’industria del cinema e dei videogiochi fondendo le scene del mondo reale con la produzione virtuale. Agisoft Metashape, noto per la sua precisione nella fotogrammetria, è sempre più utilizzato per scansionare ambienti, oggetti di scena e attori in 3D. Se combinato con motori in tempo reale come Unreal o Unity, Metashape permette ai creatori di costruire set immersivi, doppi digitali e risorse completamente fotorealistiche per la narrazione cinematografica.

Che cos’è il filmmaking volumetrico?

La cinematografia volumetrica prevede l’acquisizione di informazioni spaziali 3D di persone, oggetti o scene. Invece del tradizionale video piatto, i registi ottengono dati 3D navigabili che possono essere utilizzati per:

  • Produzione virtuale e set di volumi LED
  • Esperienze cinematografiche VR/AR
  • Ricostruzione della scena e ri-illuminazione
  • Ambienti di gioco o documentari interattivi

Con Agisoft Metashape, queste ricostruzioni 3D sono generate con tecniche di fotogrammetria, ideali per catturare geometrie e texture ultra-realistiche.

Passo 1: catturare immagini ad alta risoluzione

Il fondamento di ogni buon modello 3D risiede in un input di qualità. Per le scansioni volumetriche:

  • Usa fotocamere DSLR o mirrorless per ottenere immagini ad alta risoluzione
  • Garantisci un’illuminazione uniforme per evitare le ombre più dure.
  • Cattura una copertura completa a 360° della scena o del soggetto
  • Mantenere il 70-80% di sovrapposizione tra le immagini

Per la scansione degli attori si utilizzano spesso giradischi o telecamere, mentre i droni aiutano a scansionare grandi set o edifici all’aperto.

Passo 2: Ricostruire la scena in Metashape

Carica le immagini acquisite in Agisoft Metashape e segui questo flusso di lavoro:

  • Allinea le foto: Genera una nuvola di punti rada
  • Costruisci una nuvola densa: Crea una nuvola di punti dettagliata
  • Costruisci mesh: Usa le mappe di profondità per ottenere la migliore fedeltà
  • Costruisci texture: Crea texture ad alta risoluzione per il massimo del realismo

Esporta il tuo modello nei formati FBX, OBJ o USDZ per integrarlo con motori in tempo reale o software di editing 3D.

Passo 3: Importare in Unreal Engine o Unity

Una volta che la tua scena o risorsa è pronta, inseriscila in un motore di gioco. Per la produzione virtuale:

  • Unreal Engine: Usa Lumen o Nanite per ottimizzare il rendering della geometria dettagliata.
  • Unity: Utilizza le pipeline URP/HDRP e il light baking per le immagini cinematografiche.

Puoi anche creare esperienze completamente interattive o combinarle con riprese mocap (motion capture) e green screen per pipeline VFX ibride.

Casi d’uso nel mondo reale

  • Set cinematografici: Cattura interi set prima di smontarli per poterli riutilizzare o illuminare nuovamente in post-produzione.
  • Musei virtuali: Scansionare interni e manufatti per una narrazione storica immersiva
  • Doppiatori digitali: Scannerizzare gli attori in costume per utilizzarli in acrobazie o scene con effetti speciali.
  • Cinematic VR: crea spazi immersivi a 360° per la narrazione senza green screen

Suggerimenti per ottenere risultati migliori

  • Usa un’illuminazione coerente: luci naturali o da studio con ombre minime.
  • Aumenta il numero di foto: una maggiore sovrapposizione migliora i dettagli della maglia
  • Calibrare le fotocamere – per la massima precisione fotogrammetrica
  • Riabilita le prestazioni, in particolare nei motori di gioco o in VR.

Metashape vs Sensori di profondità vs LiDAR

Mentre i sensori di profondità e il LiDAR sono spesso utilizzati per l’acquisizione volumetrica, Metashape offre un maggiore dettaglio delle texture e un costo inferiore. È ideale quando il realismo è fondamentale o quando il budget limita l’accesso alle fasi volumetriche.

Tuttavia, la fotogrammetria richiede l’immobilità durante l’acquisizione e un tempo di post-elaborazione più lungo, pianificando di conseguenza la tua pipeline di produzione.

Conclusione: Metashape per il futuro del cinema

Agisoft Metashape porta la scansione 3D potente e accessibile nel mondo del cinema e della produzione virtuale. Che tu stia costruendo set virtuali, digitalizzando attori o creando mondi immersivi per giochi o VR, i flussi di lavoro della fotogrammetria di Metashape offrono qualità e controllo senza pari. Con la giusta pipeline di acquisizione ed elaborazione, anche i creatori indipendenti possono ottenere una fedeltà visiva a livello di studio per i loro progetti volumetrici.