La cinematografia volumetrica sta ridisegnando l’industria del cinema e dei videogiochi fondendo le scene del mondo reale con la produzione virtuale. Agisoft Metashape, noto per la sua precisione nella fotogrammetria, è sempre più utilizzato per scansionare ambienti, oggetti di scena e attori in 3D. Se combinato con motori in tempo reale come Unreal o Unity, Metashape permette ai creatori di costruire set immersivi, doppi digitali e risorse completamente fotorealistiche per la narrazione cinematografica.
Che cos’è il filmmaking volumetrico?
La cinematografia volumetrica prevede l’acquisizione di informazioni spaziali 3D di persone, oggetti o scene. Invece del tradizionale video piatto, i registi ottengono dati 3D navigabili che possono essere utilizzati per:
- Produzione virtuale e set di volumi LED
- Esperienze cinematografiche VR/AR
- Ricostruzione della scena e ri-illuminazione
- Ambienti di gioco o documentari interattivi
Con Agisoft Metashape, queste ricostruzioni 3D sono generate con tecniche di fotogrammetria, ideali per catturare geometrie e texture ultra-realistiche.
Passo 1: catturare immagini ad alta risoluzione
Il fondamento di ogni buon modello 3D risiede in un input di qualità. Per le scansioni volumetriche:
- Usa fotocamere DSLR o mirrorless per ottenere immagini ad alta risoluzione
- Garantisci un’illuminazione uniforme per evitare le ombre più dure.
- Cattura una copertura completa a 360° della scena o del soggetto
- Mantenere il 70-80% di sovrapposizione tra le immagini
Per la scansione degli attori si utilizzano spesso giradischi o telecamere, mentre i droni aiutano a scansionare grandi set o edifici all’aperto.
Passo 2: Ricostruire la scena in Metashape
Carica le immagini acquisite in Agisoft Metashape e segui questo flusso di lavoro:
- Allinea le foto: Genera una nuvola di punti rada
- Costruisci una nuvola densa: Crea una nuvola di punti dettagliata
- Costruisci mesh: Usa le mappe di profondità per ottenere la migliore fedeltà
- Costruisci texture: Crea texture ad alta risoluzione per il massimo del realismo
Esporta il tuo modello nei formati FBX, OBJ o USDZ per integrarlo con motori in tempo reale o software di editing 3D.
Passo 3: Importare in Unreal Engine o Unity
Una volta che la tua scena o risorsa è pronta, inseriscila in un motore di gioco. Per la produzione virtuale:
- Unreal Engine: Usa Lumen o Nanite per ottimizzare il rendering della geometria dettagliata.
- Unity: Utilizza le pipeline URP/HDRP e il light baking per le immagini cinematografiche.
Puoi anche creare esperienze completamente interattive o combinarle con riprese mocap (motion capture) e green screen per pipeline VFX ibride.
Casi d’uso nel mondo reale
- Set cinematografici: Cattura interi set prima di smontarli per poterli riutilizzare o illuminare nuovamente in post-produzione.
- Musei virtuali: Scansionare interni e manufatti per una narrazione storica immersiva
- Doppiatori digitali: Scannerizzare gli attori in costume per utilizzarli in acrobazie o scene con effetti speciali.
- Cinematic VR: crea spazi immersivi a 360° per la narrazione senza green screen
Suggerimenti per ottenere risultati migliori
- Usa un’illuminazione coerente: luci naturali o da studio con ombre minime.
- Aumenta il numero di foto: una maggiore sovrapposizione migliora i dettagli della maglia
- Calibrare le fotocamere – per la massima precisione fotogrammetrica
- Riabilita le prestazioni, in particolare nei motori di gioco o in VR.
Metashape vs Sensori di profondità vs LiDAR
Mentre i sensori di profondità e il LiDAR sono spesso utilizzati per l’acquisizione volumetrica, Metashape offre un maggiore dettaglio delle texture e un costo inferiore. È ideale quando il realismo è fondamentale o quando il budget limita l’accesso alle fasi volumetriche.
Tuttavia, la fotogrammetria richiede l’immobilità durante l’acquisizione e un tempo di post-elaborazione più lungo, pianificando di conseguenza la tua pipeline di produzione.
Conclusione: Metashape per il futuro del cinema
Agisoft Metashape porta la scansione 3D potente e accessibile nel mondo del cinema e della produzione virtuale. Che tu stia costruendo set virtuali, digitalizzando attori o creando mondi immersivi per giochi o VR, i flussi di lavoro della fotogrammetria di Metashape offrono qualità e controllo senza pari. Con la giusta pipeline di acquisizione ed elaborazione, anche i creatori indipendenti possono ottenere una fedeltà visiva a livello di studio per i loro progetti volumetrici.