Does Agisoft Metashape Work on Apple M1 and M2 Macs? Compatibility Guide

¿Funciona Agisoft Metashape en los Macs M1 y M2 de Apple? Guía de compatibilidad

Con la transición de Apple de Intel a sus propios chips de silicio basados en ARM como el M1, el M1 Pro/Max y el M2, muchos usuarios se han preguntado: ¿Funciona Agisoft Metashape en los Mac de silicio de Apple? La respuesta es sí, con algunas salvedades importantes. En este artículo, exploraremos el estado actual de compatibilidad, las expectativas de rendimiento y las mejores prácticas para ejecutar Metashape en dispositivos Apple M1 y M2.

¿Funciona Metashape en Apple M1/M2?

Sí, Agisoft Metashape funciona en los Mac de Silicio de Apple mediante Rosetta 2, la capa de traducción de Apple que permite que las aplicaciones basadas en Intel funcionen en procesadores ARM. La versión actual de Metashape (a partir de 2024) aún no está compilada de forma nativa para la arquitectura ARM64, pero funciona de forma fiable en los Mac M1 y M2 utilizando Rosetta.

Agisoft ha confirmado la compatibilidad general de macOS Big Sur, Monterey, Ventura y Sonoma con Apple Silicon.

¿Soporte nativo de silicona de Apple?

A día de hoy, no existe una versión oficial nativa ARM de Metashape para macOS. Sin embargo, Agisoft ha mencionado que el soporte nativo está en desarrollo para futuras versiones.

Rendimiento en los Mac M1/M2 de Apple

Incluso sin soporte nativo, Metashape funciona sorprendentemente bien en los Mac M1/M2 gracias a la eficaz traducción de Rosetta y a la potente arquitectura de Apple.

  • Alineación fotográfica: Rápido y estable
  • Generación de nubes densas: Más lenta que las GPU discretas de gama alta
  • Construcción de mallas/texturas: Rendimiento constante con paralelización de CPU
  • Control térmico y del ventilador: Excelente (especialmente en el MacBook Air/Pro M2)

Aceleración de la GPU: ¿Es compatible?

Agisoft Metashape no utiliza actualmente las GPUs Apple M1/M2 a través de la API Metal para la aceleración GPU. En su lugar, los pasos acelerados por la GPU, como los mapas de profundidad o la construcción de mallas, se procesan utilizando la CPU sólo en sistemas M1/M2.

Esto significa que las tareas que hacen un uso intensivo de la GPU en Windows o Linux (con NVIDIA CUDA/OpenCL) son más lentas en Mac, incluso con los núcleos de GPU avanzados de Apple.

Cómo instalar Metashape en Macs M1/M2

  1. Descarga el último instalador .dmg de página de descargas Agisoft Metashape
  2. Haz clic con el botón derecho en el instalador → Abrir con → Instalador (para eludir la seguridad).
  3. Una vez instalado, haz clic con el botón derecho en el icono de Metashape y elige «Abrir usando Rosetta».

Rosetta 2 está preinstalado en la mayoría de los Mac M1/M2, pero si encuentras errores, instálalo utilizando:

/usr/sbin/softwareupdate --install-rosetta

Consejos para obtener el mejor rendimiento del silicio de Apple

  • Utiliza almacenamiento SSD para datos de imágenes y proyectos
  • Cierra otras apps durante el procesamiento de nubes densas y mallas
  • Menor número de imágenes o resolución para proyectos grandes (menos de 500 imágenes es lo ideal)
  • Utiliza la fragmentación para dividir reconstrucciones complejas

Recomendaciones RAM

La mayoría de los MacBooks con chips M1 o M2 vienen con 8 GB o 16 GB de memoria unificada. Aunque 8 GB son utilizables para pequeños proyectos, 16 GB es el mínimo recomendado para cualquier trabajo profesional en Metashape. Para escenas complejas, lo ideal son 32 GB o más.

Casos de uso en los que los Mac M1/M2 funcionan bien

  • Fotogrametría para la educación y la investigación académica
  • Modelado arquitectónico (escala baja/media)
  • Cartografía con drones (hasta 300-500 imágenes)
  • Creación rápida de prototipos y revisión de modelos

Cuándo evitar utilizar los Mac M1/M2

Si tu flujo de trabajo incluye:

  • Grandes conjuntos de imágenes (más de 1000 imágenes a 20 MP o más)
  • Nubes densas de alta precisión con aceleración GPU
  • Canalizaciones de procesamiento con o sin guiones basadas en CUDA/OpenCL

En estos casos, una estación de trabajo Windows o Linux con una GPU NVIDIA RTX es una mejor opción.

Alternativas para Aceleración GPU en Mac

  • Ejecutar Metashape a través de Windows ARM en Parallels (experimental)
  • Procesamiento en la nube: Utiliza instancias de GPU de EC2, Azure o AWS
  • Descarga los pasos intensivos de la GPU a una estación de trabajo remota

Conclusión

Agisoft Metashape funciona en los Macs Apple M1 y M2, y el rendimiento es bastante bueno para proyectos pequeños y medianos, aunque la aceleración por GPU no se admita de forma nativa. Si haces fotogrametría sobre la marcha o en el ámbito educativo, Apple Silicon es una opción viable. Pero para reconstrucciones 3D pesadas, sigue siendo esencial una estación de trabajo con GPU dedicada o procesamiento en la nube.

Estate atento a futuras actualizaciones: es probable que pronto haya compatibilidad nativa con ARM y aceleración de GPU basada en Metal para que Metashape sea aún más potente en macOS.